麻雀0.0ルール

rule

麻雀0.0ルール表
麻雀0.0ルール表
◎基本:喰いタンあり、後付ありのアリアリルールです。
1.東南戦。上がり止めなし。箱下続行でトビなし。(点数が足りない時は1万点単位で借ります)
2.形式テンパイ、空テン有。ただし、自分がすべて使用している場合は不可となります。
3.王牌14枚残し。槓した場合は王牌を補充して14枚とします。
4.聴牌料は場に3千点。連荘は本場1つにつき300点です。
5.途中流局は九種九牌のみ親の連荘。四風子連打、四人リーチ、四カン、三家和は親も移動します。
6.終了時間に合わせて途中終了をお願いするときがあります(目安1半荘60分)
7.ローカルルールのあがり役はありません(例:流し満貫、大車輪、三連刻、槓ブリなど)
◎上がりについて
1.あがりは常に一人です。同時上がりの時はツモ順の早い人の上りです。(頭ハネ)
2.30符6飜(60符5飜)は満貫切り上げとします。(子の7700、親の11600 の切上げ満貫)
◎得点計算
30000点持ちの30000点返しです(オカなし)
1.得点は自分の持ち点に順位による加減を行います(順位ウマあり)
1位:+1万点2位:+5千点3位:△5千点、4位:△1万点
2.同点の時は、親を先に始めた方の順位が上とします。
3.リーチ棒が残ったまま終了したときはトップ者のものとなります。
◎責任払い
1.大三元、大四喜、四槓子の確定による責任払いがあります。ツモは全額、ロンは折半となります。
2.大明槓の責任払いがあります。大明槓の時には、ツモ2符は加算しません。
◎役満
1.緑一色は發無しでも上がれます。
2.国士無双上がり牌を他家が暗槓しても槍槓できず、上がることができません。国士無双のフリテ
ン十三面待ちのロン上がりは不可、現物以外でも上がれません。
3.ダブル役満の特例はありません。(四暗刻単騎、国士無双一三面待ち、大四喜など)
◎リーチ
1.フリテンリーチは可。リーチ後の上がり牌見逃し可。共にツモ上がりのみとなります。
2.一発、裏ドラ、槓ドラ、槓裏ドラありです。
◎罰則
1.チョンボ:親子関係なく3000オールを支払いください。
 1.誤ロン、誤ツモの時に牌を倒したとき。2.故意に山牌を崩し復旧できないとき
 3.ノーテンリーチをしてしまって、流局したとき
2.あがり放棄:上がることができず、ノーテンとなります。鳴いたらチョンボとなります。
 1.誤ロン、誤ツモの時に牌を倒さないとき。2、食い替えをしたとき
 3.牌を間違えてポン、チーをして打牌まで済ませたとき4.少牌、多牌のとき
3.1000点罰符:
 ポンとチーを誤って発声したとき、打牌さえしなければ上がり放棄になりません。
競技ルール
競技ルール
1.喰いタン、後づけあり
2.現物以外の喰い替えを認める
3.一発、裏ドラ、槓ドラなし
4.ノーテンは場に3,000点
5.王牌は14枚残し
6.アガリは上家優先
7.サイコロはすべて一度振り
8.アガリやめなし
その他のルール
その他のルール
リーチ
1.リーチ後の取り消しはできない
2.リーチ後のアガリ選択あり
(以後フリテン扱いとなる)
3.ノーテンリーチは流局後チョンボ
4.オーラス終了時のリーチ棒は供託となる
5.ツモ番がなくてもリーチをかけることができる
連荘と流局
1.ノーテン親流れ
2.形式テンパイ可能
3.九種九牌、四風子連打、4人リーチ、4カン流れは途中流局とする
槓(カン)
1.槓ドラ、槓ウラなし
2.大明槓の嶺上開花(リンシャンカイホー)は責任払いとする
(フリテンでもアガリが成立する)
3.国士無双の暗槓アガリを認める
4.嶺上開花と海底(ハイテイ)は重複しない
5.リーチ後は手牌構成が変わらなければ暗槓することができる。手役の増減は認める
役満のパオ
1.大三元、大四喜、四槓子を確定させる牌を鳴かせた者に適用される
2.ツモアガリは全額責任払い、出アガリは放銃者との折半払いとする。
(積み場は放銃者の負担、但しダブル役満の時は積み場はツモアガリは全員から、ロンアガリは責任払い)
フリテン、チョンボ
1.同巡内のアガリ選択はできない
2.フリテンリーチあり
3.誤ロン、誤ツモは発声のみでもチョンボ
(紛らわしいモーションなども立会人の裁定によってチョンボとなる場合がある)
4.錯ポン、錯チー、多牌、少牌はチョンボ
(ポン、チー、カンの発声だけの間違いはアガリ放棄)
アガリ点
1.30符4翻は満貫に切り上げず、子7,700点、親11,600点とする
2.11翻から三倍満、数え役満はなし
3.役満が純粋に重複した場合、ダブル役満、トリプル役満を認める
4.連風牌の雀頭は4符
5.嶺上牌にツモ符はつかない
6.緑一色は發が含まれなければいけない
順位点
2人浮きの場合
1着+8 2着+4 3着-4 4着-8

1人浮きの場合
1着+12 2着-1 3着-3着 4着-8

3人浮きの場合
1着+8 2着+3 3着+1 4着-12
同点の者がいた場合、順位点を分ける